온플릭스는 제조업의 혁신을 위하여 제품 설계 / 설계데이터 관리 / 설계검증 / 제품 홍보물 제작까지 다양한 컨설팅 서비스를 제공합니다. 전문 컨설턴트의 노하우와 기술력으로 고객만족을 위해 항상 노력하고 있습니다.
빠르게 변화하는 업무 환경에 부합할 수 있도록 각 유저에게 최적화된 Device를 제안 해드립니다. 현재 사용하는 OS / Software에 맞춘 최적화된 PC 솔루션을 경험 해 보세요.
Media & Entertainment Collection에는 복잡한 시뮬레이션, 특수 효과 및 렌더링을 위해 강력하고
확장 가능한 3D 애니메이션 파이프라인을 구축하는 데 필요한 모든 도구가 포함되어 있습니다.
상세한 전쟁 장면부터 초현실적인 생명체까지, 난이도 높은 프로젝트를 렌더링할 수 있는 Arnold
Maya Bifrost를 통해 폭발, 화염, 모래, 눈 등의 복잡한 시각 효과 연출
아티스트들이 원하는 도구를 선택하여 영화의 한 장면 같은 고품질의 아름다운 결과물을 완성할 수 있도록 지원
영화, TV 및 게임의 멋진 장면과 캐릭터를 생생하게 구현하세요.
광활한 세계, 복잡한 캐릭터 및 눈부신
효과를 제작해 보십시오.
게임 속에 펼쳐지는 광활한 세계와
디자인 시각화를 위한 섬세한
인테리어를 제작해 보십시오.
가장 복잡한 프로젝트를
렌더링해 보십시오
복잡한 캐릭터 애니메이션을 캡처,
편집 및 재생할 수 있습니다.
섬세한 디테일의 3D 형상과 텍스처를
제작 및 페인팅해 보십시오.
외부에서 가져온 사진이나 레이저 스캔을
바탕으로 3D 모델을 제작할 수 있습니다.
클라우드 렌더링을 사용하여 보다 짧은 시간에
실제와 같은 생생한 이미지를 제작할 수 있습니다.
Bifrost를 사용하면 눈부신 폭발에서 복잡한 눈보라에 이르기까지 단일 비주얼 프로그래밍 환경에서 물리적으로 정확한 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.
Maya에는 실사 같은 디지 더블 또는 사랑스러운 만화 캐릭터의 애니메이션을 제작할 때 3D 에셋에 생명력을 불어넣을 수 있는 애니메이션 툴셋이 있습니다.
Maya 개요(동영상: 7분 18초)
Maya로 제작한 단편 영화 “ANDY”의 스틸
필리포 니케아 보볼리니가 Bifrost를 사용하여 제작한 연기 및 불 시뮬레이션
기본 제공되는 Arnold 렌더러는 조명 혼합에서
색 보정에 이르기까지 풍부한 환경을 제공하고 매우
복잡한 캐릭터, 장면 및 효과를 처리할 수 있습니다.
3ds Max에서는 자동화를 통해 워크플로우를 확장할 수 있으므로 크리에이티브 작업에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
3ds Max 개요(동영상: 4분 48초)
3ds Max로 제작한 수중 환경 장면
블랙홀의 환경 컨셉 아트
Arnold를 최고의 3D 디지털 콘텐츠 제작 도구와
손쉽게 통합하고, 확장 가능한 개방형 아키텍처의
확장성 및 사용자화를 지원하며, 사용자 쉐이더를
생성할 수 있습니다.
Arnold로 렌더링된 아담스 패밀리 캐릭터
The Umbrella Academy의 장면(동영상: 5초) 동영상 제공: Pixomondo
Arnold로 렌더링된 여성의 캐릭터 모델
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