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AUTODESK

Media & Entertainment Collection

AutoDesk
Explanation

컬렉션 개요

Media & Entertainment Collection에는 복잡한 시뮬레이션, 특수 효과 및 렌더링을 위해 강력하고
확장 가능한 3D 애니메이션 파이프라인을 구축하는 데 필요한 모든 도구가 포함되어 있습니다.

  • 상세한 전쟁 장면부터 초현실적인 생명체까지, 난이도 높은 프로젝트를 렌더링할 수 있는 Arnold

  • Maya Bifrost를 통해 폭발, 화염, 모래, 눈 등의 복잡한 시각 효과 연출

  • 아티스트들이 원하는 도구를 선택하여 영화의 한 장면 같은 고품질의 아름다운 결과물을 완성할 수 있도록 지원

Program List

전체 제품 목록

media & entertaimment collection에 포함된 제품

영화, TV 및 게임의 멋진 장면과 캐릭터를 생생하게 구현하세요.

  • maya
    maya

    광활한 세계, 복잡한 캐릭터 및 눈부신
    효과를 제작해 보십시오.

  • 3dmax
    3ds Max

    게임 속에 펼쳐지는 광활한 세계와
    디자인 시각화를 위한 섬세한
    인테리어를 제작해 보십시오.

  • aarn
    arnold

    가장 복잡한 프로젝트를
    렌더링해 보십시오

  • MotionBuilder
    MotionBuilder

    복잡한 캐릭터 애니메이션을 캡처,
    편집 및 재생할 수 있습니다.

  • Mudbox
    Mudbox

    섬세한 디테일의 3D 형상과 텍스처를
    제작 및 페인팅해 보십시오.

  • ReCap Pro
    ReCap Pro

    외부에서 가져온 사진이나 레이저 스캔을
    바탕으로 3D 모델을 제작할 수 있습니다.

  • Navisworks Manage
    Navisworks Manage

    클라우드 렌더링을 사용하여 보다 짧은 시간에
    실제와 같은 생생한 이미지를 제작할 수 있습니다.

Program Details

주요제품 상세소개

Maya

VFX 모델링 시뮬레이 3D 애니메이션
광활한 세계, 복잡한 캐릭터 및
눈부신 효과 제작
  • 사실적인 캐릭터를 제작할 수 있는 멋진 애니메이션 도구가 제공됩니다.
  • 직관적인 모델링 도구를 사용하여 3D 객체 및 장면을 완성할 수 있습니다.
  • 폭발에서 의상 시뮬레이션까지 사실적인 효과를 완성할 수 있습니다.
Maya용 Bifrost로 섬세한
시뮬레이션을 제작해 보세요

Bifrost를 사용하면 눈부신 폭발에서 복잡한 눈보라에 이르기까지 단일 비주얼 프로그래밍 환경에서 물리적으로 정확한 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.

강력한 애니메이션 도구로
3D 모델에 생기를 불어넣으세요

Maya에는 실사 같은 디지 더블 또는 사랑스러운 만화 캐릭터의 애니메이션을 제작할 때 3D 에셋에 생명력을 불어넣을 수 있는 애니메이션 툴셋이 있습니다.

Maya 개요(동영상: 7분 18초)

Maya로 제작한 단편 영화 “ANDY”의 스틸

필리포 니케아 보볼리니가 Bifrost를 사용하여 제작한 연기 및 불 시뮬레이션

3d max

3d max 3ds Max

디자인 시각화 모델링 렌더링 게임 애니메이션
구상대로 최종 디테일까지 완벽하게 모델링
  • 게임 속의 광활한 세계 제작
  • 고품질 제품 렌더링 시각화
  • 섬세한 인테리어 및 객체 모델링
  • 애니메이션 및 VFX를 통해 생동감 있는 캐릭터와 피쳐 제작
고품질 장면 렌더링

기본 제공되는 Arnold 렌더러는 조명 혼합에서
색 보정에 이르기까지 풍부한 환경을 제공하고 매우
복잡한 캐릭터, 장면 및 효과를 처리할 수 있습니다.

작업 속도 향상으로 일정 준수

3ds Max에서는 자동화를 통해 워크플로우를 확장할 수 있으므로 크리에이티브 작업에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

3ds Max 개요(동영상: 4분 48초)

3ds Max로 제작한 수중 환경 장면

블랙홀의 환경 컨셉 아트

Arnold

ArnoldArnold

조명 털, 피부표현 렌더링
예술적인 표현에 집중할 수 있는
빠른 렌더링
  • 즉각적인 결과 도출로 예술적인 반복 작업에
    더 많은 시간 투자 가능
  • 간결하고 직관적인 컨트롤과 인터페이스
복잡한 프로젝트에서도 성과를 극대화
  • 복잡한 데이터세트와 복잡한 장면 파일을 효율적으로 처리
  • 즉시 제작에 들어갈 수 있는 도구를 이용해 복잡한 캐릭터와 풍경 및 조명 관련 작업을 안정적으로 관리
  • 모발, 털, 피부 등의 요소를 제작 시
    컴퓨팅 성능 최적화
유연한 도구와 통합기능을 이용하여
파이프라인 사용자화

Arnold를 최고의 3D 디지털 콘텐츠 제작 도구와
손쉽게 통합하고, 확장 가능한 개방형 아키텍처의
확장성 및 사용자화를 지원하며, 사용자 쉐이더를
생성할 수 있습니다.

Arnold로 렌더링된 아담스 패밀리 캐릭터

The Umbrella Academy의 장면(동영상: 5초) 동영상 제공: Pixomondo

Arnold로 렌더링된 여성의 캐릭터 모델

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